海棠书屋 > 科幻小说 > 游戏开发设计师 > 第三百二十六章 不会画饼的游戏公司,不是好公司
制作人没有这种匠心精神,要么他只是将游戏当做一个赚钱的商品在做,要么他就是没有钱。

    “楚总,这是游戏的背景,只是一个大概,后面编剧团队会慢慢补齐的。”程宇将一个打印的很厚的稿子递给了楚河。

    这是程宇的一个习惯,包括策划书还有文件稿这些东西,他不喜欢看电子版,而是喜欢看纸质版的。

    很多游戏制作人都有自己独特的癖好,包括楚河自己,比如喜欢发各种看起来很爆炸,但一点实际内容都没有的推特跟微博。

    “多元背景跟穿越元素?”

    眉头挑了挑楚河说道。

    并不是多么详细的文案,仅仅只是游戏的背景,跟一些人物的设定,大背景为一个遗迹战场,来自世界各地跟各个时空的人被卷入到一场战斗中。

    参加战斗的人来自世界的各个地方,甚至是各个时间段与空间的人。

    不过大概是偏向于武侠的文化,整个世界的武力值并没有动不动毁灭星球跟大陆或者宇宙,最多也就是打碎一座山,截断江河之类的。

    对于天河网络内的编剧团队,楚河还是有一点信心的,不敢说最顶尖的,但在华夏国内几乎没有游戏公司如同天河网络一样,有一个专门创


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